【オルガル】今回は追撃が鍵!「夢幻の舞姫 麗しの踊り子ガチャ」新メンバー性能紹介

オルタナティブガールズ

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※:記事中の画像はゲーム『オルタナティブガールズ2』より引用

  • 今回の☆4は若菜&千穂!
  • [自信の舞]若菜は高回転のスキル3でダメージを稼ぐ!
  • [魅惑の腰つき]千穂は満月メンバーに確定クリティカル&追撃を付与!

こんにちは、アニとゲ管理人です。

 

2019年9月12日15時から、ゲーム『オルタナティブガールズ2』にて「夢幻の舞姫 麗しの踊り子ガチャ」が開始されました。

開催期間は2019年9月20日14時59分まで。本ガチャは初回が無料となっています。

 

今回登場のメンバーは恒常追加予定です。

約2ヶ月でいつでもガチャから登場するようになること、各種ドリームチケットの交換対象となる可能性が高い点を考慮してガチャを追ってください。

 

それでは早速☆4を中心に追加されたメンバーの性能を見てみましょう!

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[自信の舞]若菜 属性:碧月

1枚目は[自信の舞]若菜です。

[自信の舞]若菜のステータス(Lv.70時点)

HP:640
攻撃力:303
防御力:173
耐性:睡眠耐性中
スキル(SL1時のチャージターン):大ダメージ(単体)+全体継続回復(7ターン)全体素早さ&攻撃力特大アップ(8ターン)素早い極大ダメージ&必ずクリティカル&追撃(中)(単体)(7ターン)
※:SL5の場合、チャージターンは5、6、5となる

再行動と確定クリティカル&追撃効果付きの素早い極大ダメージスキルでガンガンダメージを稼ぎ出していくアタックタイプメンバーとなっています。

 

素早い〇〇はダメージ倍率が通常の表記に比べ低い代わりに1ターンチャージが短くなっているのが特徴のスキルで、今回の場合は通常の極大スキルが8ターンのところ、7ターンでチャージが完了する形となります(スキルレベル1の場合)。

更に、スキル1の再行動時にチャージターンが進行するため、実質チャージターンを1つ削ることも可能です。

スキルMAXかつスキル1を間に挟んだ場合、4ターン(再行動スキルで発生する行動を単一ターンと扱った場合)で再使用可能となります。

かなりのハイペースで連発可能ということですね。

 

火力面では確定クリティカル&追撃があるため、連発できてもダメージが雀の涙……ということも無いでしょう。

ただし、スキルと追撃が別々にダメージとして計上されるため、VTやVTDでの最大ダメージ評価には倍率の差が如実に現れてしまう点はご注意ください。

 

通常クエストでも、早めに使用してしまってもボスWaveの強敵に合わせられる、取り回しの良いのスキルとなります。

ですが、一番の効果を発揮するのはVTGです。

 

ダウンターン中に1つでも多く攻撃回数を確保し、なるべく多くの攻撃スキルを叩き込みたいVTGでは、この1ターンの差がかなり如実にスコアに影響を与えます。

1ダウンで普通の極大ダメージスキルよりも1回は多く打てるでしょう。

2回増やせる可能性もありそうです。

どこまでダメージを増やせるかは実際に投入しないとわかりませんが、回転率で十分他の強力アタッカーと肩を並べることもできるでしょう。

 

また、ダリアフロア(イベントでは牡丹先生戦)も回転率が高いことを活かしやすいバトルです。

相手がトランスターンで規定回数行動後、ダメージ稼ぎのクールターンに入り、こちらが6行動したら再びトランスターンへ……というループを繰り返すダリアフロア。

クールターンに必殺スキルが戻ってきてくれないという場面がまま発生します。

回転率の良い必殺スキルは、こういう場面で戻ってきてくれるのが強みとなります。

 

システム上、ダリアフロア序盤・中盤はおおよそ5回以上の行動を確保していくことが可能となります(きっちり素早さチャームシールやバフを計算していった場合)。

クールターン毎にアタッカーらしいダメージ稼ぎをきっちりこなしてくれるメンバーとなるでしょう。

 

スキル1は継続回復&再行動。

再行動についてはすでに書いているので割愛します。

継続回復は様々な場面で重要な回復リソースとして活躍するバフです。

一瞬で回復できないのが弱みとなりますが、回復量自体は十分及第点となっています。

特にダウンターン中は攻撃が飛んでこないVTGではかなりもりもり回復してくれます。

ダリアフロアでも、メインとなる回復役によるリカバーの補助に役立ちます。

きっちり使い、スキルだけでなく体力もきっちり回復していきましょう。

なお、単体攻撃継続回復スキルとしては珍しく、スキルマックスにしても途切れなく継続回復を維持するのは不可能となっています。

チャージターン自体が1ターン長く設定されているイベント報酬キャラを除くと、

再行動付与に伴う調整だと思われます。

元々全体攻撃継続回復スキルも維持できない仕様なので、再行動による効率の良さも考慮すると極端な影響は無いと思います。

 

スキル2は最近恒常への追加が減ってきていた素早さ&攻撃型のメガライズです。

一時期に比べると評価が下がっていますが、未だに必須級スキルであることに変わりはありません。

アタッカーとしてダメージを叩き出す一方、バフ役としても十分な活躍が見込めます。

これも特定タイミングでの素早さ・攻撃力が重要となるVTGやダリアフロアで大活躍します。

ダリアフロアではトランスターン中の行動回数調整にも活用できるため、以外なタイミングで鍵になることもありますよ!

 

総評としてはスキルの回転率でアタッカー枠確保を狙う要注目メンバーです。

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[魅惑の腰つき]千穂 属性:満月

2枚目は[魅惑の腰つき]千穂です。

[魅惑の腰つき]千穂のステータス(Lv.70時点)

HP:686
攻撃力:257
防御力:211
耐性:毒耐性小・睡眠耐性大
スキル(SL1時のチャージターン):大ダメージ(全体)+HP60%以下で発動する小回復付与(6ターン)特大ダメージ(全体)+満月属性攻撃力大アップ(7ターン)攻撃特大アップ(全体)&満月属性メンバーに攻撃時確定クリティカル&追撃(中+)効果を付与(8ターン)
※:SL5の場合、チャージターンは4、5、6となる

かなりの爆発力が期待できるバファーの登場です。

 

目を引くのが、スキル3の確定クリティカルと追撃効果を満月属性メンバーに付与するスキル。

自身も含めた満月メンバーの次の攻撃が、ことごとく大ダメージになるスグレモノです。

この効果は攻撃スキルにも適用されるため、極大スキルや状態異常時ダメージアップスキルなどで攻撃するとその効果量は跳ね上がります。

攻撃力特大アップも同時に付与されるため、火力の底上げにも寄与します。

この効果は以前「妖艶な誘い サキュバスナイトガチャ」にて登場した[魅惑のドリンク]詩音のスキル3の満月版となります。

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VTでスキル2とあわせてきっちりバフを確保しつつ、他メンバーの全体攻撃での道中突破や、単体アタッカーのボスへの最大ダメージを補助していく使い方がメインとなるでしょう。

硬めの雑魚や中ボスを一撃で葬れるコンボが決められる場合もありますし、生かしておくと厄介なボス編成を一掃する起点ともなります。

 

また、この効果は特定のタイミングで大量ダメージを確保したい場面で大活躍します。

具体的にはダリアフロアです。

クールターンにあわせて使っていくと、6行動中最大4行動でクリティカルが確定&それぞれの攻撃で追撃分のダメージ上乗せとなるため、下手な単体特化メンバーを編成するより遥かに効率的かつ確実にスコアを稼いでいけます。

先述した[魅惑のドリンク]詩音がVTGのダリアフロアでブイブイ言わせていました。

かくいう筆者も投入しました。

 

弱点としては、属性が限定されることが上げられます。

特に満月メンバーは現時点で状態異常時ダメージアップが最大火力となるため、手札が揃ってくると「第2特訓場で最大ダメージを叩き出せるメンバーに確定クリティカル&追撃を付与したい」みたいな使用法は減ってくると思います。

このあたりは属性の差が出ていると言えるでしょう。

もっとも、手札が揃ってくれば揃ってくるほど相手に合わせた満月染め編成がしやすくなっているはずなので、通常クエストやVT等の属性がものを言う場面ではどんどん重要度がましていくメンバーとなります。

 

スキル1の体力既定値以下での小回復は、きっちり詰めた編成の保険として活躍することが多い印象です。

やられる前にやれ的な場面をきっちり詰めていくと、体力が少ない状態でボスに突入し、突破するような編成を組むこととなります。

そこでこの回復があるとないとじゃ大違い、となるわけです。

スキル3という強み、スキル2とスキル3で攻撃力バフをすべて確保できるというシナジーなどもあわせ、[魅惑の腰つき]千穂が詰めた編成に採用される可能性は十分にありますので、やるかやられるかの保険があるのは頼もしいと考えます。

 

総評としてはスキル3を活かして最短でVTを駆け抜けさせたいメンバーです。

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☆3☆2もチェック!

今回の☆3は[アラビアンガール]美弥花。属性は満月。ヒールタイプの一枚となっています。

 

☆2は[アラビアン]玲。満月のディフェンスタイプメンバーです。

 

記事は以上となります。お読みいただきありがとうございました!

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